Как Хидео Кодзима делает видеоигры

минута на чтение

Сейчас, как известно, Кодзима-сан работает над своей новой игрой со своей старой-новой студией. Этот проект является частью сделки с Sony.

О новинке пока что практически ничего не известно, кроме того, что это будет эксклюзив на PS4, игра будет масштабной и она положит начало новой серии (во всяком случае, Хидео Кодзиме хотелось бы в это верить).

Но, так или иначе, сегодня геймдизайнер в серии коротких сообщений в своем Твиттере рассказал, по каким принципам лично он создает свои игры. Если вам интересно, как работает легенда игропрома, добро пожаловать под кат.

Вначале Кодзима-сан опубликовал эти сообщения на японском, но затем они были заменены на твиты на английском.

1. Меня часто спрашивают, как я работаю над созданием игр. С чего стоит начинать? С проработки системы игры? Ее вселенной? Сюжета? Персонажей?

2. Сегодня не только при создании игр, но также и кино, практикуется подход, при котором каждый в команде занимается исключительно своим делом (это упрощение трудового процесса?) при работе с крупнобюджетным проектом.

3. Но лично я предпочитаю сам работать над всем и сразу. Именно в таком стиле я и работаю над созданием игр.

4. Можно выделить 4 элемента, без которых невозможно представить себе дизайн игры. Понимание игры как таковой. Понимание визуальной составляющей (графика, видеоряд). Понимание звуковой компоненты (музыка, озвучка).

5. Понимание сюжета (композиция, презентация истории). Все это очень непросто.

Facebook Vk Ok Twitter Telegram Whatsapp Pocket

Похожие записи:

Хидео Кодзима разместил на своей странице в Твиттере вот такое изображение: Что это все значит? Уже завтра нас ждет некая новость о Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. На официальном сайте The Phantom Pain вы можете увидеть точно такие же часы. Посмотрит...
Кодзима-сан выложил на своей странице в Твиттере ряд фотографий, на которых показан процесс работы над новой игрой, с комментариями. За перевод твитов с японского на английский стоит сказать спасибо журналистам Dualshockers.com. Вот первое фото: «Мы работ...
Вчера эта информация подавалась на уровне слухов – но сегодня она была подтверждена и самим геймдизайнером, и главой Sony Computer Entertainment Эндрю Хаусом. Твит Кодзимы-сана Как вы понимаете, наконец-то эпопея «Konami – Кодзима» достигла своего логическог...
Итак, это свершилось, и это нужно принять как данность: Хидео Кодзима больше не имеет никакого отношения к Konami – легендарный геймдизайнер воссоздал Kojima Productions и уже имеет планы касательно новой франшизы. Свое первое интервью в качестве независимого...
В серии твитов Кодзима-сан, которого считают одним из самых изобретательных геймдизайнеров в истории игропрома, рассказал о судьбе творца. О его одиночестве. И о том, что окружающие порой считают его сумасшедшим. «Творец одинок. На достижение приемлемого для ...
После разрыва отношений с Konami Хидео Кодзима возродил Kojima Productions и приступил к работе над новой игрой при поддержке Sony. Это было в декабре, и с тех пор фанатов творчества японца волновал вопрос: каким будет первый проект Кодзимы-сана на новом этапе...